Оформление отношений между собственниками и разработчиками game-startup; использования разработок других правообладателей; какую модель выбрать для собственного игрового бизнеса; организационно-правовая форма, юрисдикция, налогообложение, монетизация игры; защита и предупреждение о нарушении авторских прав — не полный перечень вопросов, которые рассматривались во время мастер-класса Game development, организованного Академией консалтингового бизнеса.

Спикерами мастер-класса выступили: Светлана Малеванная СЕО и co-founder Консалтинговой компании Olans Group и стартап-проекта Raccoon World; Игорь Поспешный СEO сервисной компании для разработчиков GTP Media, организатор Кубка независимых разработчиков СНГ GTP Indie Cup; Анастасия Шуберт, руководитель юридического отдела Консалтинговой компании Olans Group.

По словам специалистов, при запуске проекта (стартапа), в первую очередь необходимо обратить внимание на оформление отношений между собственниками и разработчиками. В зависимости от условий сотрудничества между ними, тип заключаемого договора будет отличаться. Если разработчик является подрядчиком \ фрилансером \ третьим лицом — заключается договор о предоставлении услуг или аналогичный ему (в зависимости от договоренности между сторонами по поводу условий сотрудничества). Если разработчик является или станет одним из владельцев — подписывается инвестиционный договор или, договор (протокол) о намерениях.

В общем, среди договоров, заключаемых собственниками с разработчиками (в обычных условиях) являются:

  • NDA — договор о неразглашении конфиденциальной информации сторонами;

В договоре NDA в первую очередь стоит обратить внимание на санкции, предусмотренные за разглашение конфиденциальной информации и список того, что входит в понятие конфиденциальной информации в договоре.

  • соглашение о не конкуренции — договор, запрещающий сотрудничать с фирмой, аналогичной или схожей направленности, в течение определенного срока;

В соглашении о не конкуренции стоит акцентироваться на данные, включенные в понятие «не конкуренции», то есть список компаний и действий, которые разработчику нельзя делать. Например, пункт о том, что он не имеет права разрабатывать любое ПО в принципе не является законным. А также на сроке, в течение которого разработчик не можете работать на конкурента — обычно указывается срок до 3-х лет, более долгий срок является незаконным. Кроме того, важную роль также играет территориальная юрисдикция. В таком соглашении должна быть указана территория, на которой расположены возможные конкуренты, с которыми разработчику нельзя работать. При этом, пункт о запрете сотрудничества по всему миру — незаконный.

  • договор об оказании услуг — основной договор, в котором разработчик предоставляет свои услуги по разработке определяемого элемента для заказчика за определенное вознаграждение.

Особое внимание юристы обращают на договор о предоставлении услуг. В таком договоре указывается обязанность разработчика передать права на созданную ИС заказчику. В договоре могут быть включены пункты о передаче любой ИС, созданной в период работы с заказчиком.

Не менее важным является перечень обязанностей, которые должен выполнить разработчик. Такой список должен включать основные задачи разработчика, но не быть слишком подробным, или наоборот слишком обобщенным. В договоре должно быть указано каким образом заказчик ставит задачу перед разработчиком (например, это электронная почта, письмо, определенная программа).

Правоведы также советуют обращать внимание на то, каким законодательством регулируется договор и каким судом будут рассматриваться споры по нему. Законодательство разных стран мира отличается, и порой существенно, как в плане налогообложения и цен за арбитраж, так и в вопросах защиты ИС.

Кроме того, следует принимать во внимание, что в договоры о предоставлении услуг часто включают положения договоров NDA и договора о не конкуренции. При этом они будут иметь такую же юридическую силу, как и отдельный договор.

Важным также является вопрос налогообложения. В договоре должно быть указано, кто платит необходимые налоги.

А права чьи?

Объем прав на видеоигру чаще всего остается неизменным для ее владельца в течение всего процесса создания (выпуска) игры. Однако, существует множество моментов и ситуаций, при которых такое положение дел меняется:

  • Самый простой вариант — когда права на игру имеет всего 1 человек, а остальные участвуют в процессе создания. В такой ситуации 100% прав на игру принадлежат ее создателю, и он в дальнейшем решает, как ими распоряжаться.

Однако, достаточно часто создать игру решают несколько человек. В этом случае, они должны заранее распределить объем прав, которые будут принадлежать каждому из них. Такое распределение, на практике, чаще всего происходит в устной форме, однако нередко это приводит к проблемам в будущем, поэтому юристы советуют оформлять такое распределение документально.

Достаточно часто фрилансеры (подрядчики) не хотят заключать договор с «работодателем» и их сотрудничество закрепляется в устной форме. Такое сотрудничество имеет существенный минус — обязанность подрядчика передать заказчику права на ИС нигде не закреплена, и в будущем подрядчик может заявить свои права на свою работу или, например, передать результаты своей работы конкуренту.

Относительно того, какую модель выбрать для собственного игрового бизнеса, эксперты говорят, что выбор организационно-правовой формы зависит от целевой аудитории и цели проекта. Если проект рассчитан на украинский рынок, то достаточно будет открытие ФЛП в Украине.

Если проект рассчитан на иностранную целевую аудиторию, имеет целью выход на международный рынок, или предусматривает привлечение инвесторов, в т.ч. иностранных — необходимо открывать украинское или иностранно юридическое лицо — ООО, АО, LLC, Corp и т д.

В Украине разработка игры облагается НДС только в определенных случаях. Если в договоре указано, что услуги по разработке игры предоставляются нерезиденту (значение имеет место регистрации другой стороны), то НДС не уплачивается, если вторая сторона зарегистрирована в Украине — необходимо платить НДС. При этом эксперты акцентируют на том, что до 2021 года в Украине действует льготный режим налогообложения по распространению ПО конечному пользователю, такое распространение не облагается НДС. Не стоит забывать, что НДС платят только компании, оборот которых превысил минимальную необходимую сумму для обязательного становления плательщиком НДС или компании, стали плательщиком НДС по собственному желанию.

Читайте также: Если налоговая не подписывает договор о признании электронной отчетности: как действовать.

Pin It on Pinterest